妮可忙完手头的工作,轻轻下了楼。
她一眼就看到沈逸、安比和比利正在一起说说笑笑。
看着他们之间融洽的氛围,妮可不由得感到一阵欣慰。
“看来你们相处得不错啊。”
妮可走上前,微笑着打趣道。
“妮可,你来了。”
沈逸转过头,微笑着回应,安比也友好地对妮可点了点头。
“任务进度怎么样了?”
妮可问道,语气中带着一丝关切。
“还不错,”安比回答道,眼神中透出满意的神色,“汉堡真的很美味,感觉做任务的动力都增加了不少。”
比利也挥了挥机械臂,调侃道:“如果再有汉堡味的电,那我就更有劲儿了!”
大家都被比利的话逗笑了,气氛显得更加轻松。
妮可见状,满意地点了点头,“很好,既然任务顺利完成,明天正好放假。
我想着,带大家去六分街逛逛,放松一下。”
“六分街?”
沈逸有些好奇地问。
“是啊,那儿有不少好玩的地方和美味的小吃,算是我们放松的好去处。”
妮可笑着解释道,“不过今晚你就好好休息吧,比利,你带沈逸去楼上的房间安顿一下。”
比利立刻接受了任务,挥了挥手:“交给我吧,沈逸,跟我来。”
狡兔屋坐落在一座略显陈旧的建筑中,外表虽然看似普通,但内部却别有洞天。
屋内的装潢既有复古的质感,又带着些许现代科技的冷色调。
墙壁上覆盖着浅灰色的壁纸,搭配着老旧而结实的木质地板,天花板上悬挂着几盏柔和的吊灯,将整个空间笼罩在温暖的光线中。
甚至它的布局巧妙,空间利用得当。
各类装备和工具井然有序地摆放在西周的架子上,显示出这里不仅是一个温馨的居所,还是一处功能齐全的工作基地。
墙角放置着一张舒适的沙发,上面随意地搭着几条毛毯,给人一种居家的感觉。
几盆绿色植物点缀在角落,为这个略显冷酷的环境增添了一丝生机。
比利领着沈逸上了楼,来到二楼一间为他特意安排的房间前。
房间的门由深色木材制成,简洁而沉稳,推开门后,映入眼帘的是一个同样温馨且安静的空间。
这间屋子不大,但布置得十分舒适。
房间中央摆放着一张大床,床上铺着洁白的床单和柔软的灰色毯子,显得整洁而温暖。
床头柜上放着一盏复古风格的小台灯,发出柔和的光芒,营造出一种宁静的氛围。
窗边摆着一张木质书桌,上面放着几本书和一些简单的文具。
窗户并不大,但足以让外面的微光洒进来,给房间增添了一丝自然的气息。
窗帘是深蓝色的厚布料,既能有效隔绝外界的光线,也增添了一份私密性。
房间一侧还摆放着一张小型衣柜,虽然不大,但足够放置沈逸的随身物品。
墙上挂着一幅简约的画作,图案抽象却不失美感,似乎在为这间房间增添了几分艺术气息。
整个房间给人一种温暖、安全的感觉,仿佛隔绝了外界的纷扰,是一处可以让人真正放松和休息的地方。
比利在将沈逸安顿好后,站在门口,挥了挥机械臂,嘱咐道:“好好休息,明天还有六分街的行程呢。”
他的声音依旧带着一丝机械特有的平稳,却不失关切的意味。
“谢谢,比利。”
沈逸点了点头,目送比利离开。
房间顿时安静了下来,只剩下窗外偶尔传来的微风声和屋内轻柔的呼吸声。
沈逸走到卫生间,简单地洗了把脸,冷水的触感让他感觉清爽了不少。
随后他换上了一套舒适的睡衣,走回床边,慢慢地坐了下来。
当他终于躺在那柔软的床铺上时,身心仿佛被瞬间包裹在一片温暖的海洋中。
他忍不住发出了一声舒服的叹息,整个人都松弛了下来。
床垫柔软而富有弹性,毯子轻盈而温暖,仿佛一下子驱散了他积攒许久的疲惫。
沈逸抬眼看向天花板,温暖的灯光打在柔和的墙壁上,带来一种让人安心的宁静。
沈逸躺在床上,双眼盯着天花板,思绪却己经沉入了刚刚解锁的“以骸美食系统”中。
他知道,这个系统不仅仅是他在这个陌生世界生存的依靠,还将成为他通往未知冒险的指南针。
他轻轻一抬手,虚拟的系统界面在他的视野中弹出。
蓝色的光幕上,各种任务图标整齐排列。
首先映入眼帘的是主线任务。
沈逸点开第一个任务,看到任务的要求是制作并售卖以骸美食,达到系统规定的销售目标。
他有些好奇,这个世界的居民会对以骸料理有怎样的反应呢?
系统提示他,随着任务的完成,他将解锁更高级的食谱,也许其中还会隐藏着超越想象的美味。
紧接着,他看到另一个主线任务的提示——前往某个以骸活跃的区域,收集一批特定的稀有食材。
不过那些食材长的都奇奇怪怪的。
沈逸的目光转向了支线任务。
这些任务似乎没有主线那么紧迫,但却更为多样化。
第一个支线任务要求他尝试结合新解锁的食材,开发出三种全新的以骸料理。
这对于热爱美食的沈逸来说,既是挑战,也是乐趣。
第二个支线任务则引发了他的兴趣——收集稀有食材。
系统提示他,只有在极少数特定的地方才能找到这些食材。
还有一个支线任务,显得尤为特别。
系统提示他,可以通过赠送以骸料理,与特定的NPC建立关系。
这些关系不仅会带来实用的奖励,还可能解锁隐藏任务,甚至影响主线任务的进展。
想到自己可能因为一顿美食与某个关键人物建立联系,沈逸不禁开始构思要如何搭配菜品,才能打动这些人的味蕾。
战斗任务的图标在沈逸的系统界面上闪烁着微弱的红光,仿佛在宣示着即将到来的战斗挑战。
他点开第一个战斗任务,任务要求他击败一种特定种类的以骸敌人,并获取它们身上的稀有材料。
系统给出的材料说明让沈逸明白,这些材料将成为他料理中的关键元素,但要想得到它们,就必须与强大的以骸展开战斗。
第二个战斗任务则要求他在限定时间内,守护一个特定区域不被以骸入侵。
沈逸继续翻阅着系统的功能,注意到系统的升级选项。
每次完成任务,系统都会积累经验值,当经验值达到一定程度后,系统就会升级。
升级后,他不仅能解锁新的食谱,还能获得一些新的能力,比如更高效的料理制作速度,或者在战斗中临时提升实力的特效。
最让沈逸好奇的是净化装置的升级。
随着系统的成长,净化装置将变得更为强大,可以处理更高等级的以骸,提取出更为纯粹的以太精华。
以太在这个世界中好像是个很重要的能源。
所以他这个净化装置的功能应该越少有人知道越好。
沈逸关掉了系统界面,脑海中却充满了各种各样的想象。
他闭上眼睛,感受着这一刻的安宁,不由得心生感慨。
在经历了那样激烈的战斗和紧张的时刻后,能够有这样一个安全、舒适的地方休息,真的是一种奢侈的享受。
没过多久,沈逸就被这份舒适所俘虏,渐渐沉入了睡眠,整个人彻底放松下来,进入了一个无梦的安稳之夜。